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主角三阶升四阶面板信息请假两天(第3页)

Lv.20附加能力:提前感知攻击后,第一下反击攻击速度提升60%(提升10%)。

Lv.30附加能力:捕捉到敌人攻击,进行反击时,攻击提升10%,并追加10%伤害。

提升:200000乐园币。

职业:轮回者(初代)

技能一:

灵魄:LV.41(主动技能)

使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗210点灵魄值(提升10点),能量低于1%后无法使用。

效果1,斩魂:每次近战攻击对目标造成消耗灵魄值x2.5倍的灵魂伤害。

效果2,破体:可以消耗同等于灵魄值的法力值对目标造成消耗法力值同等数值的真实伤害。

Lv.30附加能力

阎君:果是三魂归地府,多因七魄见阎君。

高度掌握灵魂之力,以此衍生多变的能力。

一,鬼君衣:免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害。

二,刹那无常:突破每分钟消耗200点灵魄值限制,一次性消耗所有灵魄值攻击目标,该伤害无视防御。

三,灵魂烙印(灵魂强度未达标)

升级:灵魂结晶(大)x1灵魂点50点。

技能二:

本源感知Lv.40

效果1:意识通透,反应力+49%,感知力大幅提高。

感知灵魂,4%概率预知敌人攻击。

效果2:生灵亲和度+49,魅力属性+13,木系元素亲和度+49。

注:100000乐园币,灵魂结晶(大)x1灵魂点50点。

技能三:

轮回:Lv.Max

效果1:分魂。

可从自身分裂出一部分灵魂!

(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)

效果2:转生。

死亡后将在一名分身上复活。

(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。

技能四:

斗者之心:Lv.Max+

类型:被动技能

效果1:近战伤害提升15%(提升5%),感知能力提升25%(提升5%)。

();()  效果2:意志力+20(提升5点)。

技能五:

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