的美誉,还获得了官方赠与的“内测礼包”
:一个免费的A级英雄!
“申杰,还玩着呢?这游戏都多久没更新了,无聊不无聊啊?”
一位室友心中好奇,趴在桌子边看了看。
();() 人总是喜新厌旧的,因为游戏长久不更新的缘故,这些室友已经渐渐处于半弃坑的状态。
只不过,这款游戏一开始给他们的体验太过惊艳,所以还勉强保持着关注。
“今天正式开测,要重新开荒,我不去吃饭了,带个饭吧。
给我来个牛肉盖浇饭……饭卡给你。”
申杰摇了摇头。
这一次的公测,不仅仅更新了大量的后续关卡,还将开放交易、竞技场、地图编辑等大量玩家之间的互动功能。
这些互动功能,就是更加核心、有趣的玩法了。
“第一,是开通游戏币、高级装备之间的自由交易。”
自由交易是一柄双刃剑,一方面能增加游戏账号的保值程度,吸引更多的普通玩家;另一方面,如果经济系统搞得不好,很可能是“自毁长城”
的举动。
因为开放交易,很可能会催生大量的工作室以及外挂。
到时候,外挂挂出来的货币冲击游戏体系,不仅会影响到运营商的收益,也会干扰正常玩家的游戏体验。
总之,自由交易功能,在手机游戏中,可是不常见的。
不过,申杰对“交易”
这一功能的开放,还是秉着一种乐观态度,他甚至提出了其中的一部分意见。
因为这款游戏的难度,实在有点大,在游戏里边,金币可是很值钱的!
地形复杂、巨量的随机事件暂且不说,每个boss的打法又有很大程度的不同。
随便搞一个挂机程序,很可能直接饿死翻车,翻车就一毛钱收益都没有了,还得倒贴一笔复活费用。
总之,申杰认为,真的想要做一个自动挂机的程序,其难度已经不亚于自己做一个游戏。
通常的工作室,还真的没办法制作完美的脚本。
但对他们这些骨灰级玩家来说,能自由交易,就说明能够获取个人收益,这对他们这群大学生来说,非常具有吸引力。
游戏内甚至还自带交易“藏宝阁”
功能,允许用人民币购买商品。
卖出东西后,要交5%的税收。
譬如说一百块钱的交易,公司收取5元,玩家能够接受,但对于公司而言,积少成多,可是一笔巨大的额外收益了。
“真的?真的能赚钱啊!”