然而小公举似乎是在庆典上被刺激狠了,好久都没能恢复过来。
无心上网,自然也对众人的殷切赞美不知情了。
他们等了很久,也没见她回复。
失望。
猎场里,一片和谐。
在场众人并没有料到即将有一场八卦浪潮席卷而来。
狩猎节的主持人很快上场了,一男一女,全是熟面孔。
他们将宣读接下来的赛事安排,并且当场抽签分队。
台下,塞尔斯悄声凑到纳伦身旁:“你真的没有做点什么?”
当然做了。
纳伦语气笃定道:“没有。”
塞尔斯叹气:“如果我们被分成一队,就能一起进退了。”
纳伦心想,但这样就没有让他赢得胜利的动力了。
毕竟他参赛的目的在于胜利之后的彩头。
亚莎人的祖先极擅狩猎,他们活动于土地贫瘠的区域。
在农作物难以种植的情况下,狩猎成了他们的主要食物来源。
哪怕沧海桑田,千万年过去,亚莎人也没有忘记他们的根源。
只是庆祝的形式出现了变化。
物种保护法不允许任何以“享乐”
为由的虐杀,凭借“猎物射杀数量”
获得荣誉的时代早已过去。
现在的狩猎游戏更像是一场娱乐身心的友好活动。
比赛分为两队,猎人队与猎物队。
参赛者会被随机分到一个队伍中,然后戴上身份徽章,被投放进皇家猎场的广袤丛林中。
两队人马狭路相逢,无论是智取还是武力,输方会被纳入赢方的队伍中。
等到时间一到,系统就会统计各队人数,多者为胜。
比如,最后统计结果为猎人队51人,猎物队49人的话,那么便是猎人队胜利。
哪怕经过一轮混战,参赛者的身份从初始的猎人身份,被迫纳入了敌方队伍,成了猎物中的一员,他依然是胜利者。
所以,不到最后时刻,谁赢谁输都无从判定。
即便一开场就被打败,被刻上敌方的印记,但也有可能成为赢家。
这是一场团体活动,单人的胜利并不足以一锤定音。
武力值比不上塞尔斯的亲王殿下,对这个游戏规则非常满意。